


Geschoss-Pentere - Tarantinische Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.Diese flinken Plänkler wurden wegen ihrer großen Reichweite und der Schnelligkeit ihrer Angriffe auserwählt.
Die Syrakuser setzten als Erste im Kampf gegen die Karthager 398 v. Chr. eine sogenannte „Fünf“ ein; eine Quinquereme auf lateinisch, Pentere auf griechisch. Wie bei anderen Polyremen, oder „Vielrudern“, wird vermutet, dass das Schiff nicht über fünf Ruderbänke verfügte, sondern dass „Ruder“ eigentlich „Ruderer“ bedeutete. Wäre dies der Fall, säßen die Ruderer in einer Aufteilung von 2-2-1. Für die Stabilität des Schiffes ist es sinnvoll, das meiste Gewicht möglichst tief zu legen; wäre der Schwerpunkt des Schiffes zu weit oben, würde das Schiff bei einem seitlichen Treffer kentern. Die Quinquereme war ein respekteinflößendes Schiff, sowohl was das Äußere als auch das Kampfpotenzial betrifft. Sie konnte eine große Truppenzahl an Bord nehmen und bot ausreichend Platz. Sie konnte es mit den meisten Gegnern und Bedrohungen aufnehmen.
(Tarantinische Peltasten)
Taranto in Magna Graecia hat eine lange Geschichte. Es wurde 706 v. Chr. als Taras gegründet und zur Heimat der Parthenier - Spartaner, die aufgrund ihrer unreinen Blutlinie verbannt wurden. Glücklicherweise gelang der Kolonie die Zucht herausragender Kriegspferde und dies verbesserte zu Recht den Ruf ihrer Kämpfer. Die tarantinische Kavallerie ließ sich gut mit der langsameren Phalanx kombinieren, was den freiliegenden Flanken der Hopliten eine schnelle und flexible Abwehr bot. Ihre Eignung für diese Rolle und das wachsende Bedürfnis nach Söldnern in den Armeen der hellenistischen Welt ließen die Tarantiner immer gefragter werden. Es gibt Beweise dafür, dass die Einheiten im 3. Jahrhundert v. Chr. nicht mehr ausschließlich aus Taranto selbst kamen, und der Begriff „Tarantinisch“ bezog sich mehr auf die verwendeten Taktiken und Waffen, als auf ihre geographische Herkunft.
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Unit Name Geschoss-Pentere - Tarantinische Peltasten |
Main Unit Key inv_gre_five_tarantine_peltasts |
Land Unit Key inv_tar_tarantine_peltasts |
Naval Unit Key greek_five |
Soldiers 140 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 150 |
Geschossschaden 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 23 |
Schüsse pro Min. 8 |
Munition 10 |
Schiffszustand 1020 |
└ Ship greek_five |
Schiffsgeschwindigkeit 5 |
Nahkampfangriff 28 |
Waffenschaden 36 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 12 |
Nahkampfabwehr 40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Geschoss-Pentere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Geschoss-Pentere- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Schwaches Entern
- Guter Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Garnison Gebäude | |
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Docks
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
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Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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