

Infantes samnitas nativos
Para luchar en manípulos no hace falta armadura, solo armas y agresividad.Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.
Unit Name Infantes samnitas nativos |
Main Unit Key inv_local_samnite_infantryman |
Land Unit Key inv_samnite_infantryman |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 400 |
Coste de reclutam. 400 |
Coste de manten. 80 |
Ataque c/c 25 |
Daño de armas 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 10 |
Defensa c/c 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield thracian |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 30 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 20 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El auge de la República |