

Tirailleurs sabins natifs
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.Les Sabins étaient une tribu italique établie dans les Apennins et le nord de la région du Latium. La fondation de Rome la divisa en deux peuples distincts. L'un fut assimilé par la nouvelle capitale de l'empire tandis que l'autre resta dans les montagnes pour combattre l'envahisseur. Au cours de la période durant laquelle Rome était encore une monarchie, les conflits entre les forces romaines et les tribus sabines étaient fréquents et les rois romains ne manquaient jamais de se vanter de leurs victoires contre les peuples des montagnes. De nombreuses batailles s'achevèrent par le triomphe de la cavalerie romaine sur les forces sabines. En 501 av. J.-C. Rome exigea des dommages et intérêts aux Sabins pour toutes leurs guerres passées. Devant leur refus, Rome déclara une nouvelle guerre aux Sabins, mais il n'y eut pas d'affrontement.
Unit Name Tirailleurs sabins natifs |
Main Unit Key inv_local_sabine_skirmishers |
Land Unit Key inv_sabine_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 450 |
Coût 450 |
Coût d'entretien 90 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield small_round |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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