
Unidades
- General (4)
- Infantería de proyectiles (3)
- Infantería con lanza (4)
- Caballería cuerpo a cuerpo (1)
- Caballería con proyectiles (3)
- Artillería fija (1)
- Artillería de campo (1)
- Almirante (2)
- Nave de combate cercano (3)
- Nave de proyectiles (4)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_gre_hippeus) Hippeus Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo. |
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80 | 850 | 850 | 170 | 40 | 25 | 25 | 25 | 60 | 80 | 40 | ||||||||
2 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_tar_tarantine_cavalry) Caballería tarantina Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 32 | 80 | 8 | 7 | 30 | 24 | 15 | 55 | 65 | 80 | 50 | ||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_tar_tarantine_hoplites) Hoplitas tarentinos Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla. |
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160 | 1150 | 1150 | 230 | 45 | 30 | 20 | 80 | 105 | 70 | 70 | ||||||||
4 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_tar_tarantine_peltasts) Peltastas tarentinos Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques. |
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120 | 700 | 700 | 140 | 41 | 80 | 8 | 10 | 28 | 36 | 12 | 40 | 65 | 55 | 55 | ||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_slingers) Honderos griegos Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles. |
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120 | 280 | 280 | 55 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 | ||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_gre_toxotes) Toxotes Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos. |
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120 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | ||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (inv_tar_tarantine_peltasts) Peltastas tarentinos Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques. |
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120 | 700 | 700 | 140 | 41 | 80 | 8 | 10 | 28 | 36 | 12 | 40 | 65 | 55 | 55 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_hoplites) Hoplitas Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'. |
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160 | 650 | 650 | 130 | 35 | 26 | 15 | 55 | 80 | 60 | 50 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_light_hoplites) Hoplitas ligeros Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange. |
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160 | 450 | 450 | 90 | 25 | 26 | 15 | 40 | 55 | 50 | 35 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_gre_militia_spearmen) Lanceros milicianos Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita. |
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160 | 350 | 350 | 70 | 10 | 26 | 5 | 22 | 40 | 45 | 30 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_tar_tarantine_hoplites) Hoplitas tarentinos Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla. |
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160 | 1150 | 1150 | 230 | 45 | 30 | 20 | 80 | 105 | 70 | 70 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (inv_gre_hippeus) Hippeus Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo. |
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80 | 850 | 850 | 170 | 40 | 25 | 25 | 25 | 60 | 80 | 40 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_gre_hippotoxotes) Hippotoxotes El uso del arco a caballo fue una gran innovación militar incluso antes de que apareciese el legendario disparo parto. |
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80 | 650 | 650 | 130 | 35 | 125 | 5 | 15 | 10 | 24 | 5 | 10 | 15 | 75 | 30 | ||||
14 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_gre_horse_skirmishers) Escaramuzadores a caballo Para que un ejército sea equilibrado necesita contar con una caballería veloz y una infantería implacable. |
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80 | 600 | 600 | 120 | 29 | 80 | 7 | 7 | 10 | 24 | 5 | 35 | 25 | 65 | 30 | ||||
15 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (inv_tar_tarantine_cavalry) Caballería tarantina Los tarentinos son sinónimo de excelente caballería y una sabia inversión por parte de un general. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 32 | 80 | 8 | 7 | 30 | 24 | 15 | 55 | 65 | 80 | 50 | ||||
Artillería fija | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (inv_gre_polybolos_taranto) Polybolos griego ¡Si disparar un proyectil al enemigo está bien, disparar muchos es maravilloso! |
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40 | 720 | 720 | 150 | 85 | 260 | 13 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (inv_gre_ballista_taranto) Balista griega ¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz! |
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40 | 1560 | 960 | 200 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 40 | |||||
Almirante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_tarantine_peltasts) Penteres de proyectiles - Peltastas tarentinos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques. |
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140 | 750 | 750 | 150 | 1020 | 5 | 41 | 80 | 8 | 10 | 28 | 36 | 12 | 40 | 65 | 55 | 55 | ||
19 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites) Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla. |
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120 | 1100 | 1100 | 220 | 825 | 6 | 45 | 30 | 20 | 80 | 105 | 70 | 70 | ||||||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites) Tetreres de asalto - Hoplitas Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Hoplitas. No hay otra palabra que concentre mejor el significado de 'griegos en guerra'. |
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120 | 700 | 700 | 140 | 825 | 6 | 35 | 26 | 15 | 55 | 80 | 60 | 50 | ||||||
21 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites) Dieres de asalto - Hoplitas ligeros Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida. Se necesita disciplina para saber llevar la lanza y el escudo en una falange. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 501 | 6 | 25 | 26 | 15 | 40 | 55 | 50 | 35 | ||||||
22 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites) Tetreres de asalto - Hoplitas tarentinos Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo. Los mejores soldados de Taras, cuya herencia espartana los vuelve casi inamovibles en el campo de batalla. |
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120 | 1100 | 1100 | 220 | 825 | 6 | 45 | 30 | 20 | 80 | 105 | 70 | 70 | ||||||
Nave de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_missile_greek_toxotes) Penteres de proyectiles - Toxotes Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos. |
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140 | 850 | 850 | 165 | 1020 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | ||
24 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_five_tarantine_peltasts) Penteres de proyectiles - Peltastas tarentinos Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas. Los escaramuzadores más diestros, estos hombres han sido elegidos por el alcance y velocidad de sus ataques. |
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140 | 750 | 750 | 150 | 1020 | 5 | 41 | 80 | 8 | 10 | 28 | 36 | 12 | 40 | 65 | 55 | 55 | ||
25 |
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes) Trieres de proyectiles - Toxotes Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas. Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos. |
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80 | 550 | 550 | 110 | 693 | 6 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 60 | 50 | ||
26 |
Barco ligero / Nave de proyectiles / (inv_gre_two_halfer_slingers) Trihemiolia de persecución - Honderos griegos Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina. Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles. |
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100 | 300 | 300 | 60 | 585 | 7 | 20 | 150 | 7 | 25 | 5 | 24 | 3 | 5 | 10 | 45 | 20 |