


Escaramuzadores a caballo
Para que un ejército sea equilibrado necesita contar con una caballería veloz y una infantería implacable.Los escaramuzadores de la caballería dependían de la velocidad de sus caballos para acercarse al enemigo, atacar y retirarse antes de que este contraatacase. Su función principal cuando daban apoyo a los hoplitas era hostigar a falanges y escaramuzadores y solo perseguir al enemigo si este emprendía la huida. Casi todos empleaban jabalinas y a veces usaban la conocida formación del "círculo cántabro", en la que los jinetes cabalgaban formando un círculo frente al enemigo y se turnaban para lanzarles sus jabalinas, antes de volver galopando a la retaguardia. Algunos jinetes escaramuzadores llevaban espadas y pequeños escudos, por si se veían en la tesitura de combatir cuerpo a cuerpo.
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Unit Name Escaramuzadores a caballo |
Main Unit Key inv_gre_horse_skirmishers |
Land Unit Key inv_gre_horse_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 600 |
Coste de reclutam. 600 |
Coste de manten. 120 |
Daño proyectiles 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 18 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 10 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 5 |
Defensa c/c 35 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield celtic_round |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 25 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 15 |
Salud 65 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_missile |
└ Mount Health 20 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Requiere Edificios | |
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Barracas de los hoplitas
(inv_gre_military_3) Level 2 ![]()
Barracas reales
(inv_gre_military_4) Level 3 |
Guarnición Edificios | |
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Asentamiento granjero
(inv_gre_minor_town_farm_2) Level 1 ![]()
Asentamiento mercantil
(inv_gre_minor_town_trade_2) Level 1 ![]()
Pueblo (domador de caballos)
(inv_greek_horse_1) Level 0 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |