


Einheimischer samnitischer Infanterist
Der Kampf in Manipeln erforderte keine Rüstung, sondern nur Waffen und Aggression.Die Samniten waren eine Konföderation aus vier antiken italischen Stämmen: die Hirpini, Caudini, Caraceni und Pentri, die in Südzentralitalien in Samnium lebten. Sie sollen allerdings sabinische Wurzeln in den Apenninen gehabt haben. Die Samniten waren ein zähes, kriegerisches Volk, das geschickt auf dem unebenen Bergterrain Italiens kämpfen konnte. Ihre Manipularformationen waren im Gegensatz zum Phalanx-Kampfstil der Halbinsel viel besser für Kämpfe auf schwierigem Gebiet geeignet und waren der Hauptgrund für ihre Ausdehnung nach Kampanien. Samnitische Krieger waren ebenso ehrenhaft als auch wild. Sklaverei war für sie ein Fremdwort und sie entschieden sich, lieber in einer Gesellschaft der Freiheit zu leben. Während des 5. Jahrhunderts v. Chr. dehnten sich die Samniten nach Süditalien aus, eroberten die etruskischen Städte Capua und Cumae und setzten sich selbst in Kampanien fest. Ihre Lebensart führte zu starken Allianzen mit den berittenen Adligen von Kampanien, den lukanischen Kriegern im Süden und anderen kriegerischen Stämmen in samnitischen Gebieten.
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Unit Name Einheimischer samnitischer Infanterist |
Main Unit Key inv_local_samnite_infantryman |
Land Unit Key inv_samnite_infantryman |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 80 |
Nahkampfangriff 25 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
Nahkampfabwehr 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield thracian |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 30 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 20 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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