

Schermagliatori a cavallo italici
Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico.Prima dell'ascesa di Roma e del suo dominio completo della penisola italica, questa era condivisa con altri popoli, come gli Etruschi e i Sanniti. Questi piccoli e insignificanti regni, città e tribù spesso combattevano l’uno contro l’altro ma sapevano anche unirsi contro le minacce comuni provenienti dall’esterno. Fu con il declino degli Etruschi e con la fine dell’influenza greca che Roma riuscì velocemente ad accumulare potere e territori. Fu possibile conquistare la penisola appenninica grazie al contributo delle truppe arruolate dalle tribù assorbite nella prima Repubblica romana. I conflitti erano una consuetudine nella penisola italica: molte tribù entravano in guerra durante i mesi estivi per razziare gli insediamenti vicini e ottenere ricchezze e risorse. Roma trasse il massimo vantaggio da questi uomini delle tribù bellicosi, selezionando guerrieri dalle loro fila e offrendo loro di diventare soldati in cambio della cittadinanza e di una posizione sociale all'interno della Repubblica in espansione. Il primo esempio delle alleanze di Roma con gli stati confinanti fu il Foedus Cassianum, un trattato di pace stipulato con le città-stato latine circostanti poco dopo il rovesciamento della monarchia romana avvenuto nel 510 a.C. Le condizioni erano semplici ed efficaci: si trattava di un accordo di difesa reciproca basato su un contributo equo alla leva militare annuale sotto comando romano.
Unit Name Schermagliatori a cavallo italici |
Main Unit Key inv_ita_horse_skirmishers |
Land Unit Key inv_ita_horse_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo reclutam. 650 |
Costi mantenim. 130 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 5 |
Portata 80 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 7 |
Attacco CC 9 |
Danno arma 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Danni corpo a corpo standard 34 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 5 |
Difesa CC 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Difesa scudo 40 |
Armatura 30 |
├ Armatura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Corazza scudo 5 |
Salute 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Morale di base 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Movimento veloce
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Scudo grande
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Richiede Edifici | |
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Campi di addestramento
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Sala dei campioni
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |