

Italscy konni harcownicy
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.Przed zdobyciem władzy i ostatecznym podbojem terenu Włoch, Rzym dzielił półwysep z innymi ludami, takimi jak Etruskowie czy Samnici. Te królestwa, miasta i plemiona często ze sobą walczyły, ale i jednoczyły się, by walczyć ze wspólnymi wrogami z zewnątrz. Etruskowie mieli czasy swojej świetności za sobą, a wpływ Greków słabnął. Rzymianie zaczęli stopniowo gromadzić ziemię i władzę. Podbój Półwyspu Apenińskiego był możliwy dzięki oddziałom stworzonym ze wszystkich plemion wchłoniętych przez wczesną Republikę Rzymską. Konflikt był na terenie Włoch dość powszechny – większość plemion wyruszała w lecie na wojnę, by napaść na sąsiednie osady i zdobyć bogactwa oraz zasoby. Rzym świetnie wykorzystał te wojownicze plemiona, pobierając od nich żołnierzy w zamian za obywatelstwo i status w rozwijającej się republice. Najstarszym przykładem sojuszu Rzymu z sąsiednimi państwami był Foedus Cassianum. Zawiązany był z okolicznymi miastami łacińskimi wkrótce po obaleniu monarchii rzymskiej w 510 r. p.n.e. Warunki sojuszu były proste i korzystne: polegały na wzajemnej obronie, która opierała się na równym wkładzie do rocznej opłaty wojskowej pod dowództwem rzymskim.
Unit Name Italscy konni harcownicy |
Main Unit Key inv_ita_horse_skirmishers |
Land Unit Key inv_ita_horse_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 130 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 18 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 9 |
Siła ciosu 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 5 |
Obrona 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 30 |
├ Pancerz chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
- Duża tarcza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Poligon doświadczalny
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Galeria mistrzów
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |