

Miejscowi nadzy wojownicy
Prawdziwy wojownik rusza do boju odziany tylko w błogosławieństwo bogów.Celtyccy wojownicy owładnięci bitewnym szałem byli przerażającymi przeciwnikami. Brak ubrań dodatkowo potęgował strach, jaki budzili w sercach wrogów. Walka nago nie była wymysłem Celtów – miała swoje zalety. Istniały przyczyny praktyczne: brudne kawałki tkaniny mogły utknąć w ranach i wywołać infekcję. Stojący naprzeciw nagich Celtów Rzymianie zakładali, że brak odzienia zwiększał ich swobodę ruchów. W grę wchodziły jednak także inne czynniki. Celtyccy wojownicy, tacy jak gaesatae, ochoczo wykorzystali ten zwyczaj, w związku z czym zarówno Brytowie, jak i Galowie byli niezwykle pewni swoich umiejętności i wierzyli, że ich bóg wojny, Camulus, dodaje im sił i zapewnia ochronę. Wojownik pobłogosławiony w ten sposób nie musiał być obciążony żadnym ubraniem.
Unit Name Miejscowi nadzy wojownicy |
Main Unit Key inv_local_naked_warriors |
Land Unit Key inv_local_naked_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 150 |
Walka w zwarciu 50 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_shotel |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 23 |
├ PA obrażeń w zwarciu 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 40 |
Obrona 50 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 35 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Szał bojowy
Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować; będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |