


Fante sannita nativo
L'armatura non è necessaria quando si combatte in manipoli, servono solo le armi e la ferocia.I Sanniti erano una confederazione di quattro antiche tribù italiche: gli Irpini, i Caudini, i Carricini e i Pentri. Questi abitavano nel Sannio, una regione centro-meridionale della penisola italica, ma si pensa che avessero un retaggio sabino vista la vicinanza alla zona appenninica. I Sanniti erano un popolo robusto e bellicoso, esperto nel combattimento sul terreno collinare e irregolare della penisola italica. Le loro formazioni manipolari, al contrario dello stile di combattimento a falange diffuso in tutta la penisola, erano molto più adatte agli scontri su terreni accidentati e furono uno degli elementi principali che contribuirono all'espansione dei Sanniti in Campania. I guerrieri sanniti erano tanto onorevoli quanto violenti: la schiavitù era un concetto a loro ignoto e scelsero di vivere in una società di uomini liberi. Durante il V sec. a.C. i Sanniti espansero i loro domini fino ai territori meridionali della penisola italica, conquistando le città etrusche di Capua e Cuma e stanziandosi in Campania. Il loro modo di vivere li portò a stringere forti alleanze con i nobili a cavallo della Campania, i guerrieri lucani a sud e altre tribù bellicose che abitavano le terre dei Sanniti.
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Unit Name Fante sannita nativo |
Main Unit Key inv_local_samnite_infantryman |
Land Unit Key inv_samnite_infantryman |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo reclutam. 400 |
Costi mantenim. 80 |
Attacco CC 25 |
Danno arma 34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 10 |
Difesa CC 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield thracian |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 30 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 20 |
Salute 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 30 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Disponibilità della fazione | |
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