

Hippeus
Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.La caballería griega de los inicios seguía más o menos la misma formación en todas las ciudades-estado y se componía de ciudadanos que podían permitirse mantener a un caballo. Tras las guerras médicas, las ciudades estado como Atenas establecieron una caballería más permanente que costeaban a base de subvenciones anuales. Durante la guerra del Peloponeso, esta caballería voluntaria continuó siendo poco numerosa y se usaba principalmente para perseguir a los escaramuzadores y a los hoplitas que intentaban huir. Esto no suponía que la caballería fuese inútil en las tácticas de combate griegas, como se demostró con la victoria de los tebanos en la batalla de Delos, en el 424 a. C., sino que hasta ese momento se había utilizado poco y no era lo suficientemente numerosa para tener efecto en las contiendas. Solían ir ataviados con un escudo de metal, una coraza de cota de malla, que les cubría hasta las rodillas, e iban armados con una espada larga y una lanza que podían usar como jabalina. Sin embargo, la costumbre griega de la época de no usar ni silla ni estribos hacía que fuese relativamente fácil tirarlos de sus caballos.
![]() |
Unit Name Hippeus |
Main Unit Key Pel_Hippeus |
Land Unit Key Pel_Hippeus |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1070 |
Coste de reclutam. 1070 |
Coste de manten. 190 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 40 |
Daño de armas 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 24 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 25 |
Defensa c/c 25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 60 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 0 |
Salud 85 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount pel_greek_horse_h |
├ Mount Entity rome_horse_medium_shock |
└ Mount Health 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad para hacer cargas
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
- Goza de buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
La Ira de Esparta |