


Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires
Même les bêtes les plus exotiques et caractérielles peuvent être mises au service du Sénat !Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée un « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants africains de l'époque étaient une autre espèce plus petite d'Afrique du nord, aujourd'hui disparue. Ils n'étaient pas les gigantesques créatures sauvages et intraitables d'Afrique sub-saharienne que l'on connait maintenant. La variété indienne vint d'abord du Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides. Ce corps resta une partie importante de l'armée séleucide jusqu'à leur défaite face aux Romains à Magnésie en 190 av. J.-C. La paix qui suivit vit la confiscation de tous les éléphants par les Romains et les Séleucides n'eurent plus le droit d'en élever.
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Unit Name Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires |
Main Unit Key Aux_Ind_War_Elephant |
Land Unit Key Aux_Ind_War_Elephant |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 1500 |
Coût 1500 |
Coût d'entretien 200 |
Dégâts des tirs 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elephant |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 15 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 34 |
Dégâts des armes 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Défense en mêlée 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 30 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 0 |
Santé 1005 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_elephant |
├ Mount Entity indian_elephant |
└ Mount Health 950 |
Moral de base 65 |
Compétences
Éléphants d'Inde guerriers auxiliaires- Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables. - Ruée
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Revers puissant
Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Recuitment Requirement | |
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Unit Resouces | Auxilia_local_Gedrosia_Arachosia_Bactria_Aria |
Requiert Bâtiments | |
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Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |