

四排漿座輕型突擊艦 - 羅馬壯年兵
這些船的大錘重擊能對敵軍陣線造成巨大殺傷。富有的,年長的羅馬公民,壯年兵是重型步兵軍隊勢力。
關於古代的大戰船是如何運作的存在很多爭議;基本原理可以明白,但是細節就沒有那麼清楚了。從字面意思來看羅馬的「quadreme」或希臘的「tetreres」艦船似乎有四列槳。但是,不清楚船員是如何同時劃四列槳而不陷入混亂的,即使他們訓練非常有素,又或者最上面一列槳的槳手是如何適合使用陡峭傾斜的長槳而仍然能產生力量的。很可能是因為「槳」和「槳手」變得同義,最下面一列槳的每個槳擁有不止一個槳手。另一種可能是回歸到兩列槳,每一個槳有兩個槳手。兩列槳還使得艦船的建造更加便宜。不管怎樣,結果是這種船可以在速度上與更加輕便的三列槳座戰船匹敵,並且提供更大的甲板空間裝載大型戰鬥隊伍和拋射武器。
(羅馬壯年兵)
在公元前4世紀,羅馬放棄了密集隊形,而傾向於一支部隊由青年兵,壯年兵與成兵組成。他們組成了小隊:人們站成秘笈的方塊形,站成棋盤型。這樣在戰場上移動很方便,尤其是對比固定陣型。
如同古代世界中作戰經驗最豐富的城邦一樣,羅馬希望士兵去戰鬥,獲取自己需要的工具。分析也說明了,羅馬的等級制度被保留下來。最年輕也是最沒有價值的是青年兵,在羅馬軍團衝鋒陷陣。他們身後是第二排的壯年兵,年齡稍大,經驗豐富的士兵,最後是最有經驗的成兵。「要到成兵」是羅馬人常說的話,意味著身經百戰,而且知己知彼。
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
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Unit Name 四排漿座輕型突擊艦 - 羅馬壯年兵 |
Main Unit Key Rom_Principes_Four |
Land Unit Key Rom_Principes |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船隻 |
Class 近戰艦船 |
自定義戰鬥 價格 750 |
募兵經費 750 |
Upkeep Cost 150 |
遠程傷害 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_light |
├ Projectile pilum_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
精準 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分鐘射速 4 |
彈藥 2 |
船隻耐久 825 |
└ Ship roman_four |
船隻速度 6 |
近戰 47 |
武器傷害 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ 近程傷害基地 30 |
├ 近戰法術傷害 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 14 |
近戰防禦 53 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield scutum |
└ 盾牌防禦 30 |
甲胄 75 |
├ 甲胄 mail |
├ Armour Defence 40 |
└ 盾牌護甲 35 |
健康 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基礎士氣 55 |
技能
四排漿座輕型突擊艦- 奮力劃漿10
增加10次划槳速度。
船速
- 進攻型龜甲陣
單位將盾牌舉過頭頂組成防禦陣型。
盔甲強度,盾牌強度
提升速度
屬性
- 軍紀嚴整
該單位在將領死亡時士氣不會下降。並會在隊伍散開後重新集合。 - 陣型攻擊
該單位在近戰時會保持陣型。 - 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。
優點和弱點
四排漿座輕型突擊艦- 船體強度一般
- 船員數量一般
- 速度一般
- 衝撞能力一般
- 接舷戰一般
- 攻擊力不錯
- 防禦力一般
- 傷害一般但穿甲能力弱
- 士氣一般
Upgrade | |
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要求 建築 | |
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Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
派系可用 | |
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