

Partida de lanceros auxiliares
Es honorable aceptar la moneda romana para llevar la lanza a la batalla.Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.
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Unit Name Partida de lanceros auxiliares |
Main Unit Key Aux_Bri_Spear_Band |
Land Unit Key Aux_Bri_Spear_Band |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 320 |
Coste de reclutam. 320 |
Coste de manten. 80 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 17 |
Daño de armas 22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 15 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 25 |
├ Bonif. vs. elef. 20 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 21 |
Defensa c/c 58 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 45 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 35 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Emperador Augusto |