

General y su escolta
La órdenes deben darse en persona para que sean efectivas.Los cónsules romanos eran políticos de la República y generales a partes iguales. Cada año, el Senado elegía a dos cónsules, que tenían el poder de vetarse el uno al otro. Estas eran medidas ideadas para evitar la tiranía y el abuso de poder. Lideraban el Senado en lo referente a materias civiles y se alternaban cada mes. En lo que a asuntos militares se refería, su autoridad más allá de los muros de Roma era absoluta y cada uno de ellos lideraba un ejército. Cuando un ejército consular combinado entraba en combate, como sucedió en la batalla de Cannas contra Aníbal, en el 216 a. C., los cónsules —en este caso Lucio Paulo y Cayo Varrón— tenían que intercambiarse el mando cada día. Esto tuvo horribles consecuencias, pues el impetuoso Varrón lideró a gran parte de su numéricamente superior ejército a una muerte segura.
En el mundo romano, el poder absoluto conllevaba absoluta responsabilidad, por lo que el cónsul era enteramente culpable de la derrota. En estos casos, el castigo podía ser muy serio, como ocurrió durante la guerra numantina (154-152 a. C.), donde la aparente cobardía de Cayo Hostilio Mancino resultó en la captura de sus legiones. Aunque Tiberio Sempronio Graco, entonces un mero tribuno militar, consiguió negociar su liberación mediante un tratado, el Senado se negó a ratificarlo ¡y envió a Mancino de vuelta al enemigo! Incluso cuando tenía éxito, un cónsul era responsable de sus acciones en lo referente a las provincias, los aliados y los recursos a su disposición. Cuando Escipión regresó de las guerras púnicas, se reconoció su triunfo, se le alabó como imperator y se le concedió el título de "El Africano", aunque también fue acusado por el Senado, a instancias de Catón, de despilfarrar el dinero.
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Unit Name General y su escolta |
Main Unit Key Rom_General |
Land Unit Key Rom_General |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Caballería |
Class Comandante |
Batalla personalizada Coste 450 |
Coste de reclutam. 450 |
Coste de manten. 90 |
Ataque c/c 28 |
Daño de armas 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
Defensa c/c 61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 20 |
Armadura 90 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 30 |
Salud 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas |