

Rorarii
Estos rorarii armados con lanza pueden ir rápidamente a donde se les necesita.Rem ad Triarios redisse o “ir a los triarios" era un dicho latino que significaba luchar hasta el final. Los veteranos triarios eran la tercera línea de batalla, detrás de los asteros y los príncipes y solo entraban en combate cuando la derrota parecía certera. Aunque este conocido dicho no tiene en cuenta a los numerosísimos rorarii, que se situaban tras los triarios y eran, cuando se les desplegaba, la última línea defensiva. Su papel en el ejército es motivo de debate, debida la poca información que hay sobre ellos, pero se cree que era una unidad de infantería ligera que iba armada solo con escudo y lanza. Es muy probable que fueran escaramuzadores de reserva y actuasen como tropas de proyectiles para apoyar a la infantería pesada, o que se dedicasen a rellenar los espacios que se abrieran en las líneas de los triarios. Se piensa que provenían de las familias romanas más pobres y eran jóvenes con poca experiencia. Puede que incluso fuesen un reducto del viejo ejército falangista de Roma. Durante la segunda guerra púnica, los rorarii fueron reemplazados por los vélites.
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Unit Name Rorarii |
Main Unit Key Rom_Rorarii |
Land Unit Key Rom_Rorarii |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 200 |
Coste de reclutam. 200 |
Coste de manten. 60 |
Ataque c/c 13 |
Daño de armas 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 20 |
├ Bonif. vs. elef. 20 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 11 |
Defensa c/c 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 45 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 35 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 30 |
Habilidades
Rorarii- Cuadro
La unidad forma en cuadro.
Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
No se pueden mover
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Unidad defensiva normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en ataque
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas |