

Gladiateurs
Infanterie lourde superbement entraînée craignant peu la mort.Les gladiateurs étaient souvent des esclaves, des criminels condamnés ou des prisonniers de guerre, mais d'autres pénétraient aussi dans l'arène. Ceux qui avaient des dettes ou qui cherchaient la gloire pouvaient se vendre comme gladiateurs, et les déserteurs pouvaient être envoyés dans l'arène en punition. La vie de gladiateur était ardue et brutale, même avant les combats lors des jeux. En vue d'encourager les autres, les recrues pouvaient, et c'était souvent le cas, se faire tuer à l'entraînement si leurs performances n'étaient pas à la hauteur de leurs compétences. Le ludus, terrain d'entraînement et foyer des gladiateurs, était dirigé par un laniste qui y avait totale autorité. En dehors de l'arène, un laniste était considéré comme la fange de la société, et certains cimetières romains ne toléraient pas qu'on enterrât leurs scépultures dans leur enceinte. Et pourtant, leur affaire revêtait un certain glamour et certains étaient célèbres parmi les admirateurs de jeux pour être ceux qui possédaient et entraînaient les gladiateurs, stars sportives du monde romain.
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Unit Name Gladiateurs |
Main Unit Key Rom_Gladiators |
Land Unit Key Rom_Gladiators |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 600 |
Coût 600 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 67 |
Dégâts des armes 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
Défense en mêlée 60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic_shock |
└ Défense au bouclier 35 |
Armure 10 |
├ Armure none |
├ Armour Defence 0 |
└ Protection 10 |
Santé 65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Moral de base 55 |
Compétences
Gladiateurs- Massacre
Dégâts des armes améliorés pour une période prolongée.
Dégâts des armes
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |