

Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Socii Hastati)
Die frühen Socii hatten keine einheitliche Bewaffnung und Kampfstil, doch zwischen den Camillus- und Polybios-Reformen übernahmen die meisten Socii-Infanterien die Ausrüstung der Hastati. Bewaffnet waren sie mit einem Gladius und zwei Pila sowie dem Scutum der Hastati oder durch ihre etruskischen, samnitischen oder griechischen Wurzeln inspirierten Schilde. Die Socii trugen Bronzehelme und Brustpanzer. Sie kamen aus den Stadtstaaten und Stämmen der italienischen Halbinsel, von denen es erwartet wurde, dass sie Roms militärischem Beitrag zur Republik gleichkamen. Im Kampf teilten sie sich oft in zwei Streitkräfte unter dem Kommando des Präfekten auf und flankierten die Legionen.
Während des Bundesgenossenkrieges 90 - 88 v. Chr. lehnten sich die Socii gegen Rom auf, nicht für Unabhängigkeit, sondern um das Bürgerrecht zu erlangen. In einem Versuch, den Konflikt zu lösen, wurden jene mit der Bürgerschaft belohnt, die nicht rebellierten. Doch letztendlich erhielt die gesamte italienische Halbinsel das Bürgerrecht.
Unit Name Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati |
Main Unit Key Aux_Ita_Socii_Hastati_Four |
Land Unit Key Aux_Ita_Socii_Hastati |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 590 |
Rekrutierungskosten 590 |
Unterhaltskosten 118 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Schiffszustand 825 |
└ Ship roman_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 28 |
Waffenschaden 34 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 14 |
Nahkampfabwehr 47 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Angriffs-Quadrireme- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Offensive Schildkröte
Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in einer Abwehrformation.
Schutz vor Geschossen
Beschränkte Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Quadrireme- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian |
Benötigt Gebäude | |
![]()
Küstenwache
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |