
Général & Garde du corps
Le commandement doit être effectué en personne pour être effectif.Les consuls de Rome étaient à la fois des politiciens et des généraux républicains. Chaque année, deux consuls étaient élus par le Sénat. Ils avaient droit de véto l'un sur l'autre, ce qui permettait d'empêcher la tyrannie et les abus de pouvoir. Ils dirigeaient le Sénat pour les affaires civiles, alternant tous les mois. En ce qui concernait les affaires militaires, leurs pouvoirs hors des murs de Rome étaient absolus, et chacun était à la tête d'une armée. Lorsqu'une force consulaire combinée était au combat, comme lors de la bataille de Cannes (Italie) en 216 av. J.-C., les consuls Lucius Paullus et Caius Varro devaient alterner le commandement chaque jour. Les conséquences en furent désastreuses : l'impétueux Varro scella le destin de son armée, pourtant supérieure en nombre. Dans le monde romain, pouvoir absolu signifiait responsabilité finale. Une défaite était indiscutablement imputée au consul. Dans ces cas-là, les punitions étaient sévères, comme lors de la guerre de Numance, (154 - 152 av. J.-C.), où la couardise apparente de Gaius Mancinus se solda par la capture de ses légions. Même si Tiberius Sempronius Gracchus, alors tribun militaire, réussit à obtenir leur libération par traité, le Sénat refusa de l'accepter et renvoya Mancinus à l'ennemi ! Même s'il remportait des succès, un consul devait rendre compte de ses actions, des alliés et des ressources qu'il commandait. Lorsque Scipion retourna en triomphe des guerres puniques, il fut salué comme « imperator » et on lui octroya le titre honorifique de « Africanus », mais il fut néanmoins accusé par le Sénat, sous l'impulsion de Caton, d'avoir dilapidé l'argent.
Unit Name Général & Garde du corps |
Main Unit Key Rom_General |
Land Unit Key Rom_General |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Bataille personnalisée Prix 450 |
Coût 450 |
Coût d'entretien 90 |
Attaque en mêlée 28 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 61 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
Armure 90 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 30 |
Santé 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 55 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes |