
Legioniści
Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.Reforma wojskowa Gajusza Mariusza z 104 r. p.n.e. zmieniła rzymską armię w zawodowe siły zbrojne. Rekruci nie musieli już posiadać ziemi, aby ubiegać się o miejsce w armii – wystarczyło obywatelstwo. Bez zajęcia, do którego mogliby wrócić, żołnierze byli gotowi poświęcić całe życie karierze wojskowej, biorąc udział w długich kampaniach, w zamian za żołd, chwałę i przywileje emerytalne. Legiony były wyposażane na koszt państwa, a każdy z żołnierzy miał pilum, gladius i dużą tarczę („scutum”), zdobioną insygniami legionu. Za panowania Mariusza żołnierze mieli obowiązek sami nosić swój sprzęt, dzięki czemu armia nie potrzebowała tylu tragarzy, którzy i tak nie brali udziału w walkach. Niestety, dla żołnierzy oznaczało to dźwiganie ekwipunku o wadze nawet 45 kilogramów, przez co często byli nazywani „mułami Mariusza”.
Unit Name Legioniści |
Main Unit Key Rom_Legionaries |
Land Unit Key Rom_Legionaries |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 660 |
Koszt werbunku 660 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 47 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_marian |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 14 |
Obrona 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield scutum_marian |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 80 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 40 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Legioniści- Ofensywne testudo
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
Ochrona przed pociskami
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() | |
Required Technology ![]() | |
Ulepszenie | |
Required Technology ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie |