
İlk Müfreze
İlk Cohort Lejyonları, türlerinin en iyileridirler.Gaius Marius'un MÖ 104'teki askeri ıslahatları, Roma ordusunu profesyonel savaşan bir güce çevirdi. Artık askere alınmak için toprağa sahip olmak gerekmiyordu; Roma vatandaşlığı yeterliydi. Geri dönülmesi gereken tarlaları olmayan adamlar, daha uzun seferlerde ödeme, ihtişam ve de emekliliğin faydaları uğruna savaşarak, orduyu meslek yaşamları yapmak istiyorlardı. Lejyonlar devletin harcamalarıyla donatılıyordu ve her adam bir pilum, bir gladius ve de kendi lejyonlarının nişanıyla bezeli geniş bir "scutum" kalkanı taşırdı. Marius'un hükmünde, savaşmayanlarla adam yerleştirilmiş geniş yük kafilelerine olan gerekliliği ortadan kaldırarak, her adamın kendi teçhizatını taşıması beklenirdi. Ne yazık ki, adamlar için bu, ona "Marius katırı" adlandırmasını kazandıran yaklaşık 45 kilo ağırlığındaki teçhizatı taşımak demekti.
Unit Name İlk Müfreze |
Main Unit Key Rom_First_Cohort |
Land Unit Key Rom_First_Cohort |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 910 |
Maliyet 910 |
Bakım Masrafı 180 |
Menzilli Hasarı 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 47 |
Silah Hasarı 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_marian |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 12 |
Yakın Muh. Svn. 58 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield scutum_marian |
└ Kalkan Savunması 25 |
Zırh 85 |
├ Zırh mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Kalkan Zırhı 40 |
Sağlık 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
İlk Müfreze- Saldırı Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Menzilli silahlara karşı koruma
Sınırlı hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Geliştir | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Gerekenler Binalar | |
![]()
Müfreze Kışlaları
(rome_military_main_3) Level 2 ![]()
Lejyon Kışlaları
(rome_military_main_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları |