
罗马式突袭六桡舰 - 留任老兵大队
在敌人眼中,这些巨舰都是可怕的庞然大物军团兵皆是厉害的战士,其中的老兵更是一个顶俩
几个世纪过去了,整个地中海的海军战术和需求都发生了改变。船向着更大的船型发展,部分作为国家或王朝权力的表达手段:埃及的托勒密统治者尤其偏爱大型船只,以具体的方式显示其财富和影响力。这些多桡舰并不适合撞击。实际上,其中许多并不比小型船只的桨桡更多;他们只是每支桨的划桨手比小船更多。希腊或罗马的六桡舰有数层桨桡,其中每支桨由三名划桨手操控,看起来只是小船的放大版。尽管如此,多亏船体异常沉重结实,它们移动缓慢也几乎无法快速转向,根本不能及时利用敌人的错误。相反,大型船只利用其宽阔的甲板和巨大的货仓,成为步兵和砲兵的作战平台。装载远距离砲兵是用以击溃敌军的方法;即使船体越来越大,海战的作战方式如何变化,也不过是在兜圈子
(留任老兵大队)
一名罗马军团兵完成其至多二十五年的服役后,他可以被召回留任军团。老兵通常仍归于其原指挥官,或在特殊时期由一位执政官召回整编,而且因为其之前的经历通常受到极高的尊敬。作为普通士兵的榜样,他们常常立即被提拔为百夫长,提高薪资。而关键的是,老兵通常不需要参与军团的日常劳动,如挖掘茅厕、修路和扎营。在内战之时,各方都召集老兵以提升其地位、学习战斗经验。庞培通过许诺升职和赏钱,说服大批留任军帮他对抗恺撒。奥古斯都留任军团的老禁卫兵尤其受人尊敬
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 罗马式突袭六桡舰 - 留任老兵大队 |
Main Unit Key Rom_Evocati_Six |
Land Unit Key Rom_Evocati_Cohort |
Naval Unit Key roman_six |
Soldiers 160 |
Category 重型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 1210 |
招募成本 1210 |
Upkeep Cost 242 |
远程杀伤 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
舰船生命 1206 |
└ Ship roman_six |
舰船速度 5 |
近战攻击 61 |
武器杀伤 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ 基础近战杀伤 30 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 15 |
近战防御 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield scutum_imperial |
└ 盾牌防御 25 |
甲胄 90 |
├ 甲胄 segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ 盾牌护甲 40 |
生命值 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基础士气 65 |
技能
罗马式突袭六桡舰- 强桨(30次)
划桨速度增加30次
舰船速度
- 攻击型龟甲阵
部队将盾牌高举过头顶,组成防御阵型
有效防御远程攻击
速度受限
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
罗马式突袭六桡舰- 舰体很强
- 船员装备很强
- 速度较低
- 冲撞强悍
- 甲板防护极佳
- 攻击极强
- 防御适中
- 杀伤适中但破甲能力较差
- 士气高昂
Recuitment Requirement | |
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派系可用 | |
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Imperator Augustus |