

Motłoch
Nie lekceważ potęgi tłuszczy. Wielu z nich zginie, ale lud przetrwa!W czasach starożytnych, przez całe stulecia lud odgrywał znaczącą rolę we wzlotach i upadkach królów oraz polityków. Zarówno Grecja, jak i Republika Rzymska, były ukształtowane przez wolę – lub też wizję woli – ludu. Nigdy nie było to bardziej widoczne niż w chwilach, gdy tłum wychodził na ulice, szukając zemsty, obalając tyranię bądź broniąc się przed agresją. Słabe wyposażenie, w postaci najprostszych rodzajów broni i narzędzi, które można było ukraść lub znaleźć, nadrabiano liczebnością i gniewem. Największe niebezpieczeństwo stanowiła chwiejna natura ludu, jak ilustrują to losy Tyberiusza Grakchusa. Ten przyjaciel Scypiona Afrykańskiego Młodszego, odpowiedzialny za upadek Kartaginy, zdobył sławę wśród ludu jako plebejski trybun wypowiadający się w jego imieniu. Jego nieustanne wetowanie ceremonialnych rytuałów, zamykanie sądów, świątyń i rynków postawiło go w opozycji do senatu. W odwecie został oskarżony o chęć zostania królem poprzez nadużywanie władzy, co zwróciło przeciwko niemu lud nieakceptujący tyranii, który zabił Grakchusa i jego popleczników. Broniący swego miasta mieszkańcy Argos pomogli zgładzić króla Pyrrusa z Epiru, ogłuszając go zerwaną dachówką, co ułatwiło zadanie żołnierzom.
![]() |
Unit Name Motłoch |
Main Unit Key Ita_Mob |
Land Unit Key Ita_Mob |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 40 |
Koszt werbunku 30 |
Koszt utrzymania 5 |
Walka w zwarciu 5 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 40 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 20 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo niskie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram |