

城镇民兵
这些武装公民将竭尽全力,但他们需要训练有素的战士来稳住阵脚在整个文明世界中,征召兵构成了许多军队的主体。征召兵由公民响应服兵役的号召而来,有着很长的传统,至少可以从希腊城邦时代的混战算起。征召兵装备着长矛,可以结成方阵成为令人恐惧的“矛墙”,以此对抗其他步兵和骑兵。相比于职业的军人或雇佣兵来说,征召兵缺乏训练和纪律,只能依靠数量和手中武器的优势来弥补这一不足。这些军队,尤其是希腊城邦的公民征召兵,起初是由自己来负责配置武器装备。随着时间的推移,这些公民军逐渐正式化,有了专门的武器装备供应。普遍的是,征召兵个人对将军或者国王的效忠,往往取代了所谓的公民义务,尽管这才是使他们离开家园,放弃原有生计,投入战场的原因
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 城镇民兵 |
Main Unit Key Car_Citizen_Militia |
Land Unit Key Car_Citizen_Militia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category 近战步兵 |
Class 枪步兵 |
自定义战斗 价格 280 |
招募成本 280 |
Upkeep Cost 80 |
近战攻击 15 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 15 |
近战防御 47 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield hoplite |
└ 盾牌防御 15 |
甲胄 80 |
├ 甲胄 spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ 盾牌护甲 45 |
生命值 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
基础士气 45 |
技能
城镇民兵- 重步兵墙形阵
部队组成紧密的围墙阵型
保持阵型、近战防御、盾牌强度
加速能力、速度 - 矩形方阵
这支部队可以组成紧凑的矩形方阵
盾牌强度、护甲强度
无法移动
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 普通的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击较差
- 士气低落
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Hannibal at the Gates | |
Imperator Augustus |