
Libysche Peltasten
Es erfordert Können, zu plänkeln und hart zu kämpfen.Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.
Unit Name Libysche Peltasten |
Main Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Land Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 440 |
Rekrutierungskosten 440 |
Unterhaltskosten 90 |
Geschossschaden 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 26 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
Nahkampfabwehr 44 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Periökenlager
(greek_military_light_2) Level 1 ![]()
Plänklerlager
(greek_military_light_3) Level 2 ![]()
Söldnerlager
(greek_military_light_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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Plänklerlager
(greek_military_light_3) Level 2 ![]()
Söldnerlager
(greek_military_light_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |