
Libya Piyadeleri
Kartaca adına silah tutmak; yuvayı, vatanı ve inançları korumaktır.Fenike göçmenlerinin ve Sahra’daki yerli Lebu, Garamant ve Beber halkının soyundan gelenler arasından toplanan bu birlikler, ordudaki en büyük paralı olmayan Kartaca birliğiydi. MÖ 1. bin yıl civarında Afrika kıyılarında koloni kuran Fenikeliler Kartaca’yı, sonradan Leptis Magna olarak bilinecek yerleşimleri ve Sabratha’yı kurdular. Buralar, Kartacalılar tarafından kurulan Tingis ve Yunan Kirene kolonisiyle beraber Afrika ve batı Akdeniz arasında geçit oluşturan önemli ticaret merkezleri haline geldiler. Ancak MÖ 5. yüzyılla beraber bu üç Libya şehri, Kartaca’nın kontrolü ve himayesine girerek onun ticari hakimiyetine dahil oldular. Çeşitli doğu ve Sahra adetlerinin karışımıyla ve ticaret ağları dolayısıyla birçok Akdeniz devletiyle bağlantı kurmalarının etkisi ile Liby-Fenikelilerin giyinme ve silah tarzları çeşitlilik gösterirdi.
Unit Name Libya Piyadeleri |
Main Unit Key Car_Libyan_Infantry |
Land Unit Key Car_Libyan_Infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 720 |
Maliyet 720 |
Bakım Masrafı 130 |
Menzilli Hasarı 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 41 |
Silah Hasarı 36 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 18 |
Yakın Muh. Svn. 51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Kalkan Savunması 25 |
Zırh 75 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
Sağlık 60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Libya Piyadeleri- Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]()
Hoplit Kışlası
(greek_military_heavy_3) Level 2 ![]()
Kraliyet Kışlası
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |