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HomePatrie / Total War: Rome II / Aestii / Unités
Général
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
2
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
3
80 Nobles cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ger_Noble_Riders)
Nobles cavaliers
Ces fiers cavaliers ne tressailliront pas au combat, un mélange béni pour un commandant qui fait preuve de jugeote.
80 1180 1180 200 47 31 46 52 60 100 70
4
160 Maîtres bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Sword_Masters)
Maîtres bretteurs
Ces guerriers de haut statut, jouissant d'expérience, font de redoutables adversaires sur le champ de bataille.
160 1280 1280 200 43 40 32 67 80 70 70
5
160 Lanciers de Woden
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Wodanaz_Spears)
Lanciers de Woden
Ces guerriers se battent pour un honneur immortel et leurs actes sont grandioses sur le champ de bataille.
160 890 890 120 38 30 29 69 50 65 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Bretteurs d'élite
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Chosen_Sword)
Bretteurs d'élite
Ces hommes se battent avec un vrai courage et des compétences d'armes perfectionnées.
160 720 720 130 34 40 27 62 75 55 55
7
160 Guerriers fidèles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Oathsworn)
Guerriers fidèles
Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.
160 1340 1340 200 48 45 35 69 80 65 70
8
160 Guerriers celtes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Cel_Warriors)
Guerriers celtes
Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Archers celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Bowmen)
Archers celtes
Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.
120 300 300 80 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
120 Tirailleurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Skirm)
Tirailleurs celtes
Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
11
120 Frondeurs celtes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Cel_Slingers)
Frondeurs celtes
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
160 Guerriers à lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Spear_Warriors)
Guerriers à lances
Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.
160 490 490 100 24 26 22 60 65 50 45
13
160 Membres de tribu celte
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Cel_Tribesmen)
Membres de tribu celte
Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
160 280 280 60 9 26 10 52 45 40 25
14
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 80 18 22 17 59 40 50 30
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Cavalerie légère
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Light_Horse)
Cavalerie légère
Ces excellents tirailleurs montés sont une force utile pour garder un ennemi à distance.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
16
80 Noble cavalerie
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Cel_Noble_Horse)
Noble cavalerie
Ces aristocrates peuvent se permettre les meilleures armures et armes, ce qui en fait une force redoutable.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
Artillerie fixe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Baliste géante germanique
Engin de siège / Artillerie fixe / (Ger_Giant_Ballista)
Baliste géante germanique
Même si la tribu tire peu de gloire à l'utiliser, la baliste géante remporte bien des batailles.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
18
40 Scorpion germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Ger_Scorpion_Bastion)
Scorpion germanique (bastion)
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
19
40 Scorpion germanique (fixe)
Engin de siège / Artillerie fixe / (Ger_Scorpion)
Scorpion germanique (fixe)
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
40 Baliste germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Ballista_Bastion)
Baliste germanique (bastion)
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
21
40 Baliste germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Ballista)
Baliste germanique
Même les dieux de la guerre approuvent les machines lorsqu'elles frappent l'ennemi !
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
22
40 Scorpion germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Cheiroballistra)
Scorpion germanique
Il vaut mieux tuer des ennemis de loin plutôt qu'en s'approchant de leurs lances.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
23
40 Onagre lourd germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Large_Onager)
Onagre lourd germanique
Woden aime que l'on écrase des ennemis avec des objets très lourds !
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 35
24
40 Onagre germanique (bastion)
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Onager_Bastion)
Onagre germanique (bastion)
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
25
40 Onagre germanique
Engin de siège / Artillerie de campagne / (Ger_Onager)
Onagre germanique
Rien de tel qu'un onagre pour détendre les boyaux d'un ennemi.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
Amiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
27
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ger_Longbow_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 520 520 104 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
28
120 Pilleur lourd - Maîtres bretteurs
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ger_Sword_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Maîtres bretteurs
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ces guerriers de haut statut, jouissant d'expérience, font de redoutables adversaires sur le champ de bataille.

120 910 910 182 1290 3 43 40 32 67 80 70 70
Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
120 Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Oathsworn_Heavy_Raider)
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Les grands serments devraient être tenus, dans le sang et par l'épée.

120 1060 1060 212 1290 3 48 45 35 69 80 65 70
30
120 Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Spear_Warriors_Four)
Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un guerrier agrippe la lance fermement pour ne pas qu'elle tremble dans sa main.

120 690 690 138 760 3 24 26 22 60 65 50 45
31
80 Pillard d'assaut - Membres de tribu celte
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Tribesmen_Raider)
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.

80 290 290 58 9 26 10 52 45 40 25
32
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (Cel_Warriors_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
140 Pentère grecque (lance-projectiles) - Archers celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Bowmen_Five)
Pentère grecque (lance-projectiles) - Archers celtes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

140 780 780 156 880 3 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
34
100 Pillard moyen lance-projectiles - Archers celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Bowmen_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Archers celtes
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 550 550 110 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
35
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Cel_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 460 460 92 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25