

Diera szturmowa - Górale
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.
(Górale)
Podobnie jak traccy peltaści, górale ze wschodu byli lekką piechotą harcowników, specjalizującą się w walce na górzystym i trudnym terenie. Wiele górskich plemion tego regionu to potomkowie trackich migrantów, którzy wędrowali przez Bospor do Azji Mniejszej, w tym plemię Bitynów, od którego pochodzi nazwa Bitynii. Był to lud przywiązany do swych ziem, nieufnie traktujący cudzoziemców. Uzbrojeni we włócznie, oszczepy i sztylety, za jedyną formę ochrony uznawali lekką tarczę obitą skórą, a wykonaną zazwyczaj z wikliny lub drewna. Wojownicy ci, nieskrępowani pancerzem, byli szybcy, niesamowicie zwrotni, a także podstępni.
![]() |
Unit Name Diera szturmowa - Górale |
Main Unit Key Eas_Hillmen_Two |
Land Unit Key Eas_Hillmen |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 290 |
Koszt werbunku 290 |
Koszt utrzymania 58 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Wytrzymałość 501 |
└ Ship greek_two |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 25 |
Siła ciosu 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 12 |
Obrona 36 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield pelta |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Diera szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Diera szturmowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo nieliczna załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2) Level 1 ![]()
Stocznia wojskowa
(east_port_military_3) Level 2 ![]()
Suchy dok
(east_port_military_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Nabrzeże wojskowe
(east_port_military_2) Level 1 ![]()
Suchy dok
(east_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |