

Guerriers loups
Lorsque les loups courent, rien ne peut les empêcher de mordre.Les guerriers germaniques, inspirés par la mort et la victoire, revêtaient souvent des peaux de loups afin de paraître aussi féroces qu'une meute de bêtes enragées lorsqu'ils fondaient sur leurs ennemis. Ces derniers devaient trembler comme des feuilles sur le champ de bataille : dans le monde antique, cette vision semblait sûrement supranaturelle. Figure récurrente de la mythologie nordique et germanique, le loup était souvent associé à Wodanaz, ou Odin, le dieu de la victoire. Trois loups occupent une place importante dans le panthéon nordique, et les œuvres d'art de l'époque représentaient souvent des guerriers vêtus de peaux de loup ou de peaux d'ours. On retrouva également les peintures d'un guerrier-loup, très certainement Wodanaz lui-même, en train d'affronter un homme à tête d'oiseau. Dans le monde germanique, le culte de Wodanaz était si important que le peuple portait souvent des noms en rapport avec les loups : Vulfolaic (le loup dansant), Wolfhetan (la peau de loup), et Wolfdregil (le loup qui court). Wolfgang, ou « Wolf-gait », reste encore aujourd'hui un nom populaire en Allemagne.
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Unit Name Guerriers loups |
Main Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Land Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 700 |
Coût 700 |
Coût d'entretien 110 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 42 |
Dégâts des armes 15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 10 |
Bonus de charge 35 |
Défense en mêlée 56 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield germanic_shock |
└ Défense au bouclier 35 |
Armure 20 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 10 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 65 |
Compétences
Guerriers loups- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Frénésie
Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
Dégâts de charge, dégâts avec les armes
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |