

Nobles colchiques
Les nobles de la Colchide, au carrefour de la Grèce et de l'Orient, sont une force immuable.Même si l'origine de la population de la Colchide est incertaine, l'historien grec Hérodote pensait que le royaume avait été fondé en tant que colonie égyptienne au XIIIe siècle av. J.-C. Il considérait ainsi ses habitants comme des descendants des colons égyptiens et des scythes autochtones, et ce avant l'arrivée des commerçants grecs autour du VIe siècle av. J.-C. Avec le temps, alors que les postes de commerce grecs devenaient des cités, la population d'origine était largement intégrée dans leur culture, et devint colchique à sa façon. Son éloignement des terres natales grecques finit par indiquer que la Colchide s'était complètement émancipée en des fiefs généralement indépendants. Malgré tous ces soulèvements, la Colchide conserva une grande partie de sa culture grecque. Par conséquent, les classes nobles de chaque cité, malgré leurs origines mixtes, se battaient dans le style hoplite.
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Unit Name Nobles colchiques |
Main Unit Key Gre_Colchian_Nobles |
Land Unit Key Gre_Colchian_Nobles |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 980 |
Coût 980 |
Coût d'entretien 180 |
Attaque en mêlée 34 |
Dégâts des armes 30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 22 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 21 |
Défense en mêlée 64 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 105 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
Santé 65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Nobles colchiques- Mur hoplite
L'unité forme un mur serré.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Accélération, vitesse
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |