

Szlachta kolchidzka
Szlachta kolchidzka stoi na pograniczu Grecji i świata Wschodu. I nie da się nikomu stamtąd przegonić.Choć pochodzenie mieszkańców Kolchidy pozostaje zagadką, grecki historyk Herodot twierdził, że królestwo powstało z egipskiej kolonii założonej w XIII wieku p.n.e. Dlatego też uznawał jego mieszkańców za potomków egipskich kolonistów i zamieszkujących te ziemie Scytów. W VI wieku p.n.e. na ziemie te przybyli greccy kupcy. Z czasem założone przez nich ośrodki handlowe przerodziły się w miasta, zaś kultura helleńska zlała się z miejscową, tworząc zaiste unikalną mieszankę. W końcu, z uwagi na znaczną odległość dzielącą Kolchidę od Grecji, ziemie te uniezależniły się, w dużej mierze zachowując jednak helleńską kulturę. Dlatego też wyżej urodzeni obywatele, choć nie byli czystej krwi Grekami, walczyli w stylu typowym dla klasycznych hoplitów.
![]() |
Unit Name Szlachta kolchidzka |
Main Unit Key Gre_Colchian_Nobles |
Land Unit Key Gre_Colchian_Nobles |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 980 |
Koszt werbunku 980 |
Koszt utrzymania 180 |
Walka w zwarciu 34 |
Siła ciosu 30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 22 |
├ PA obrażeń w zwarciu 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 21 |
Obrona 64 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 105 |
├ Pancerz scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 45 |
Zdrowie 65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Szlachta kolchidzka- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Świetne odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |