

Druidyczni szlachcice
Druidzi dodają otuchy swoją magiczną aurą, a i wojownicy z nich niezgorsi.Chociaż druidzi okryci są mgłą tajemnicy, wiemy, że odgrywali ważną rolę w społeczeństwie Celtów – zajmowali się wymierzaniem sprawiedliwości oraz obrzędami religijnymi. Ponieważ cieszyli się szacunkiem plemienia, często rozstrzygali spory. Nie podlegali oni systemowi podatkowemu ani służbie wojskowej, ale ich słowa potrafiły zagrzać wojowników do walki i dać im poczucie niezniszczalności. Wierzyli, że los ludzi jest powiązany z naturą. Byli odpowiedzialni za udobruchanie bogów, a według Rzymian posuwali się nawet do składania ofiar z ludzi. Cezar tak opisywał ich funkcje: „(…) czczenie bóstw, składanie ofiar prywatnych i publicznych oraz interpretowanie rytualnych pytań”. Ponoć w Brytanii ludzie składani w ofierze (zazwyczaj jeńcy lub przestępcy) paleni byli żywcem w ogromnych drewnianych konstrukcjach znanych jako „wiklinowi ludzie”.
![]() |
Unit Name Druidyczni szlachcice |
Main Unit Key Bri_Druidic_Nobles |
Land Unit Key Bri_Druidic_Nobles |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 580 |
Koszt werbunku 580 |
Koszt utrzymania 100 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 36 |
Siła ciosu 45 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 40 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona 72 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
Zdrowie 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 70 |
Zdolności
Druidyczni szlachcice- Śpiew
Poprawia morale sojuszniczych jednostek w zasięgu wpływu jednostki.
Morale - Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
Spowolnienie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Gaj barda
(barb_commons_lore_3) Level 2 ![]()
Krąg bardów
(barb_commons_lore_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Cezar w Galii | |
Imperator August |