

Heerbann-Pikeniere
Es gilt als Ehre, seine Heimat und seine Familie verteidigen zu dürfen.Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus gewöhnlichen Bürgern und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl wieder wett. Die Phalangen trugen als Sarissen bekannte Spieße und konnten eine beeindruckende Wand aus Speerspitzen bilden. Anfangs wurde von diesen Truppen der griechischen Stadtstaaten erwartet, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen zu sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee jedoch zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Bürgerpflicht wurde durch persönliche Loyalität zu einem General oder König ersetzt.
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Unit Name Heerbann-Pikeniere |
Main Unit Key Gre_Levy_Pike |
Land Unit Key Gre_Levy_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 450 |
Unterhaltskosten 90 |
Nahkampfangriff 30 |
Waffenschaden 20 |
├ Melee Weapon rome_pike_levy |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
Nahkampfabwehr 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield pikemen |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 30 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Heerbann-Pikeniere- Speerphalanx
Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
Bonus gegen Kavallerie, Wappnen
Begrenzte Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
- Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |