

Africanischer Skorpion (befestigt)
Eine Maschine, die riesige Bolzen über große Entfernung schleudern kann, ist sehr nützlich.Der Skorpion ist eine kleinere Form der Balliste und setzt das gleiche Prinzip eines von einer Torsionsfeder angetriebenen Bogens ein. Ein einzelner Soldat genügte zur Bedienung und die Waffe hatte eine unglaublich hohe Präzision auf kurzer Reichweite. Der Skorpion konnte als Scharfschützenwaffe eingesetzt werden, wurde aber häufig in einer Batterie aufgestellt, wobei die hohe Feuerrate einen wahren Pfeilhagel ermöglichte. Bei den Römern war der Skorpion beliebt und wurde oft zur Unterstützung der Legionen eingesetzt. Batterien bestanden aus sechzig Skorpionen, von denen jeder drei bis vier Bolzen pro Minute abschießen konnte.
Wie auch das größere Gegenstück, die Balliste, wurde der Skorpion ursprünglich von den Griechen entworfen, doch seine tödliche Effizienz machte ihn schnell bei vielen anderen antiken Völkern beliebt. Der Bogen bestand aus zwei hölzernen Hebeln, die in verzwirbelte Stränge aus Tierhaut gesteckt wurden. Wenn die Bogensehne angespannt wurde, steckte eine enorme Wucht dahinter.
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Unit Name Africanischer Skorpion (befestigt) |
Main Unit Key Afr_Scorpion |
Land Unit Key Afr_Scorpion |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Befestigte Artillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 100 |
Geschossschaden 120 |
├ Engine scorpio |
├ Missile Weapon rome_scorpio |
├ Projectile bolt |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 70 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 350 |
Reload 4 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 9 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 6 |
Nahkampfabwehr 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hoher Schaden
- Beweglich
- Sehr präzise
- Kurze Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
Fraktionsverfügbarkeit | |
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