

Honderos esclavos
Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.La esclavitud estaba muy extendida en el mundo antiguo. Hay referencias que se remontan hasta el Código babilónico de Hammurabi. Los ambiciosos proyectos de construcción y la costumbre de esclavizar a prisioneros de guerra eran algunos de los motivos por los que existían tantos estados con población esclava en aquel tiempo. Las ciudades-estado griegas dependían enormemente de la mano de obra esclava. A los esclavos, a quienes se les confiscaban todos sus derechos, eran considerados propiedad de sus amos que, como tales, podían venderlos. En Egipto, a los esclavos que trabajaban en los séquitos reales se les podía ejecutar y colocar junto a sus amos momificados en la cámara funeraria para servirles en el más allá. Los romanos también utilizaban mucho a los esclavos. A medida que el imperio se expandía, esclavos de todos los rincones viajaban en masa hacia la península itálica. Los más cultos se convertían en tutores, otros acababan en la prostitución, mientras que otros pocos pasaban a ser gladiadores. Espartaco, uno de estos gladiadores con ascendencia tracia, lideró una sangrienta revuelta en el año 73 a. C. que llegó a amenazar a la propia Roma, aunque acabó muriendo en combate.
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Unit Name Honderos esclavos |
Main Unit Key dk_kush_slave_slingers |
Land Unit Key dk_kush_slave_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 210 |
Coste de reclutam. 250 |
Coste de manten. 30 |
Daño proyectiles 20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
Ataque c/c 8 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
Defensa c/c 20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_bronze |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 10 |
├ Armadura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Escudo 10 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |