

Niewolni procarze
Walcząc z dystansu, nawet prości niewolnicy mają większe szanse na przeżycie.Niewolnictwo było szeroko rozpowszechnione w starożytności, a wzmianki o nim sięgają babilońskiego Kodeksu Hammurabiego. Ambitne projekty budowlane z tamtego okresu, a także zwyczaj czynienia niewolnikami jeńców wojennych, były jednymi z głównych przyczyn istnienia populacji ludzi pozbawionych wolności. Na ich pracy w dużym stopniu polegały między innymi greckie miasta-państwa. Niewolnicy byli uważani za mienie swoich właścicieli, więc można ich było sprzedawać. W Egipcie niewolnicy, którzy pracowali dla rodziny królewskiej, mogli być pozbawiani życia i chowani w komnacie grobowej obok zmumifikowanych władców, by służyć im nawet po śmierci. Niewolnictwo było również szeroko rozpowszechnione w Rzymie. Wraz z rozwojem imperium niewolnicy napływali na Półwysep Apeniński z każdego zakątka świata. Najlepiej wykształceni z nich zostawali nauczycielami, część zmuszano do nierządu, a inni walczyli jako gladiatorzy. Jeden z tych ostatnich, mający prawdopodobnie trackie korzenie, Spartakus, przewodził w latach 73-71 r. p.n.e. krwawej rebelii, która w pewnym momencie zagroziła nawet Rzymowi. Przywódca gladiatorów jednak w końcu zginął w otwartej bitwie.
![]() |
Unit Name Niewolni procarze |
Main Unit Key dk_kush_slave_slingers |
Land Unit Key dk_kush_slave_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 210 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 30 |
Siła ostrzału 20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 25 |
Walka w zwarciu 8 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_bronze |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 10 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo daleki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |