

Milicja obywatelska
Zbrojni obywatele zrobią co w ich mocy, lecz potrzebują wsparcia ze strony doświadczonych wojowników.W całym cywilizowanym świecie oddziały poborowych stanowiły trzon wielu armii. Zaciągani spośród mieszkańców żołnierze kontynuowali długą tradycję, którą w Grecji zapoczątkowali hoplici podczas konfliktów pomiędzy państwami-miastami. Braki w zakresie umiejętności i dyscypliny, w porównaniu do jednostek zawodowych i najemników, poborowi nadrabiali liczebnością oraz uzbrojeniem. Wyposażone w piki falangi były w stanie postawić solidną zaporę z grotów włóczni przeciwko piechocie i jeździe przeciwnika. Początkowo, zwłaszcza wśród oddziałów wywodzących się z greckich miast, oddziały poborowych musiały same wyposażyć się w sprzęt i uzbrojenie. Z czasem armia z poboru rozwinęła się w bardziej profesjonalne organizacje, w których sprzęt był zapewniany, ale główne spoiwo owych sił wciąż stanowiła lojalność wobec wodza lub króla, a poczucie obywatelskiego obowiązku było na drugim miejscu. Owy obowiązek bywał zresztą dość niewdzięczny – wszak wydzierał mężczyzn z domów i miejsc pracy i wrzucał na sam środek pola bitwy.
![]() |
Unit Name Milicja obywatelska |
Main Unit Key Car_Citizen_Militia |
Land Unit Key Car_Citizen_Militia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 280 |
Koszt werbunku 280 |
Koszt utrzymania 80 |
Walka w zwarciu 15 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 20 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
Obrona 47 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 80 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 45 |
Zdrowie 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Milicja obywatelska- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość - Kwadrat
Jednostka ustawia się w kwadrat.
Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
Nie może się poruszać
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Średnia obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słaby atak
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |