
希腊式突袭四桡舰 - 迦太基重装步兵
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害迦太基的子民不负“重装步兵”之名
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(迦太基重装步兵)
重装步兵的时代可以回溯到公元前8世纪至前7世纪希腊城邦之间的战争。希波战争期间,大多数重装步兵穿戴科林斯式铜制头盔,以及铜制,亚麻或是帆布制成的胸甲。他们的武器为短剑及附有平衡用铜制枪尾钉的铁头长矛。其名称来源于所携带的园形大盾牌。由于使用的是长矛加盾牌,他们必须以由八行矛兵组成的方阵来战斗。组成方阵后,每个人都可以从相邻的战友寻求盾牌的庇护,而竖立的枪头组成了一面墙。尽管重装步兵最初来源于公民士兵,取代了全日制雇佣兵,并且成为了希腊世界的标准作战单位。后在马其顿腓力二世及亚历山大大帝时期,盾牌面积开始缩小,而长矛发展为5米长的萨里沙长枪。许多军队都采用了重装步兵方阵作为一个战术上的基本单位,原因很简单,它在战斗中的表现是极其成功的
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 希腊式突袭四桡舰 - 迦太基重装步兵 |
Main Unit Key Car_Hoplites_Four |
Land Unit Key Car_Hoplites |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 760 |
招募成本 760 |
Upkeep Cost 152 |
舰船生命 825 |
└ Ship greek_four |
舰船速度 6 |
近战攻击 36 |
武器杀伤 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ 基础近战杀伤 24 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 20 |
├ 对抗象兵加成 20 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 20 |
近战防御 51 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield hoplite |
└ 盾牌防御 15 |
甲胄 80 |
├ 甲胄 spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ 盾牌护甲 45 |
生命值 60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基础士气 55 |
技能
希腊式突袭四桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
- 重步兵墙形阵
部队组成紧密的围墙阵型
保持阵型、近战防御、盾牌强度
加速能力、速度
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
希腊式突袭四桡舰- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 优秀的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气适中
派系可用 | |
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