

Haches agrianes
Une force grandement mobile de guerriers munis de haches permet à un général d'avoir l'avantage.Les Agrianes étaient une tribu péonienne de féroces combattants. Connus pour leur dextérité et leur vitesse inégalées, ils devinrent une unité auxiliaire d'infanterie dans l'armée d'Alexandre le Grand. Emportant une poignée de javelots au combat, les Agrianes étaient capables de se deplacer rapidement et de frapper fort. Ils portaient peu ou pas d'armure pour éviter d'être gênés et ne portaient pas de bouclier. Alexandre les employa à répétition comme troupes de front dans plusieurs de ses batailles importantes. C'est ainsi qu'ils évoluèrent en unité d'assaut d'élite lance-projectiles sous le commandement de son général Attalus, s'avérant tout particulièrement efficaces dans les reliefs montagneux où l'agilité était essentielle et où les formations en phalange étaient peu manœuvrables. Équipés de haches et de couteaux qui pouvaient aussi être utilisés comme grapins, les Agrianes étaient exceptionnels non seulement pour escalader et traverser un terrain difficile, mais aussi pour prendre d'assaut les défenses et les murs érigés. Extrêmement loyaux et efficaces, ils étaient aussi utilisés pour protéger les engins de siège avant de rejoindre les hypaspistes pour l'assaut. Alexandre récompensa les Agrianes pour leurs services en leur octroyant le droit de gouverner leurs propres terres. Plus tard, une force d'élite d'Agrianes combattit pour Antiochos à Rafah contre Ptolémée IV, en 217 av. J.-C.
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Unit Name Haches agrianes |
Main Unit Key Gre_Agrianian_Axemen |
Land Unit Key Gre_Agrianian_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 500 |
Coût 500 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 15 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 30 |
Dégâts des armes 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 27 |
Défense en mêlée 41 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 50 |
├ Armure light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Protection 35 |
Santé 50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1 ![]()
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2 ![]()
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |