

Guerreros lobo
Cuando los lobos corren nada puede detener sus mordiscos.Los guerreros germanos, inspirados por la muerte y la victoria, vestían con frecuencia la piel de un lobo, y parecían tan fieros como una manada de estas rabiosas bestias cuando cargaban contra el enemigo. Para los defensores, la experiencia debió de ser más aterradora de lo que suele ser una batalla normalmente, y, probablemente, parecieran casi sobrenaturales a ojos de los hombres del mundo antiguo.
El lobo es una imagen recurrente en la mitología nórdica y germana, y se le asociaba con frecuencia con Odín, que era el dios de la victoria, entre otras cosas. Además, tres lobos se encuentran presentes en el panteón noruego y figuras ataviadas con pieles de lobo aparecían frecuentemente en el arte de la época, en el que también abundaban imágenes de guerreros luchando con lobos u osos. También se pueden ver muchas imágenes de un guerrero lobo luchando contra un hombre con cabeza de pájaro, que se supone representa a Odín.
En el mundo germano, el culto a Odín estaba tan extendido que la gente de la época solía tener nombres que hacían referencia a los lobos; nombres tales como Vulfolaic ("bailarín lobo"), Wolfhetan ("piel de lobo") Wolfdregil ("corredor lobo"). Wolfgang o "andar de lobo", sigue siendo un nombre popular aún hoy en día.
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Unit Name Guerreros lobo |
Main Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Land Unit Key Ger_Wolf_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 700 |
Coste de reclutam. 700 |
Coste de manten. 110 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 42 |
Daño de armas 15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 6 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 10 |
Bonif. de carga 35 |
Defensa c/c 56 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield germanic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
Armadura 20 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 10 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 65 |
Habilidades
Guerreros lobo- Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Furor
Mejora las cargas de unidades y el daño por arma durante un tiempo prolongado.
Daño por carga, daño por arma
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Horno de bronce
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
César en la Galia | |
Emperador Augusto |