

Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.Niewolnictwo było szeroko rozpowszechnione w starożytności, a wzmianki o nim sięgają babilońskiego Kodeksu Hammurabiego. Ambitne projekty budowlane z tamtego okresu, a także zwyczaj czynienia niewolnikami jeńców wojennych, były jednymi z głównych przyczyn istnienia populacji ludzi pozbawionych wolności. Na ich pracy w dużym stopniu polegały między innymi greckie miasta-państwa. Niewolnicy byli uważani za mienie swoich właścicieli, więc można ich było sprzedawać. W Egipcie niewolnicy, którzy pracowali dla rodziny królewskiej, mogli być pozbawiani życia i chowani w komnacie grobowej obok zmumifikowanych władców, by służyć im nawet po śmierci. Niewolnictwo było również szeroko rozpowszechnione w Rzymie. Wraz z rozwojem imperium niewolnicy napływali na Półwysep Apeniński z każdego zakątka świata. Najlepiej wykształceni z nich zostawali nauczycielami, część zmuszano do nierządu, a inni walczyli jako gladiatorzy. Jeden z tych ostatnich, mający prawdopodobnie trackie korzenie, Spartakus, przewodził w latach 73-71 r. p.n.e. krwawej rebelii, która w pewnym momencie zagroziła nawet Rzymowi. Przywódca gladiatorów jednak w końcu zginął w otwartej bitwie.
![]() |
Unit Name Niewolna piechota |
Main Unit Key dk_kush_slave_infantry |
Land Unit Key dk_afr_slave_infantry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 140 |
Koszt werbunku 160 |
Koszt utrzymania 15 |
Walka w zwarciu 22 |
Siła ciosu 35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 18 |
Obrona 24 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield small_round |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 5 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |