

Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.Les chameaux, de Bactriane ou d'Arabie, étaient utilisés par les empires orientaux du monde antique. Leur odeur âcre naturelle désorientait et effrayait les chevaux ; ils étaient ainsi considérés comme cavalerie de choc légère de valeur. Avec le temps, leur utilisation se répandit en Afrique du nord et on dit même que certains furent détachés pour la conquête de la Bretagne par l'empereur Claude. Comme les autres unités de cavalerie légère, ils portaient de lances et parfois des javelots pour harceler et pourchasser leurs homologues ennemis ainsi que l'infanterie et les tirailleurs. Leur vraie force venait de la qualité de leurs montures qui leur permettait de patrouiller des zones arides sans s'arrêter trop souvent pour les abreuver. Historiquement, la première utilisation de chameaux dans la bataille fut rapportée entre Salmanazar III d'Assyrie et les 12 rois lors de la bataille de Qarqar en 853 av. J.-C. Ils ne commencèrent à se répandre que bien plus tard, comme le montre la formation hâtive de corps de chameaux par Cyrus le Grand pour la bataille de Thymbrée en 547 av. J.-C.
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Unit Name Lanciers à chameau |
Main Unit Key Ara_Camel_Spear |
Land Unit Key Ara_Camel_Spear |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 420 |
Coût 400 |
Coût d'entretien 90 |
Attaque en mêlée 28 |
Dégâts des armes 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
Défense en mêlée 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Défense au bouclier 40 |
Armure 25 |
├ Armure padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Protection 5 |
Santé 85 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount roman_camel_spear |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 40 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Animaux exotiques
(east_military_stables_animal_2) Level 1 ![]()
Marchand d'animaux
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Garnison Bâtiments | |
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Étalons lourds
(east_military_stables_heavy_2) Level 1 ![]()
Écuries royales
(east_military_stables_heavy_3) Level 2 ![]()
Écuries niséennes
(east_military_stables_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |