

Arqueros pesados nabateos
Los mejores arqueros tribales, reunidos para lanzar una mortífera lluvia de flechas sobre el enemigo.Los arqueros del este siempre van en grupos numerosos y pueden infligir importantes bajas. Los arcos compuestos que llevan les permiten un mejor ataque a distancia y una precisión y potencia mayores que las de sus homólogos occidentales. El arco compuesto, construido con madera, tendones y cuernos de animales, era más eficaz que el arco tradicional de madera, realizado de una pieza. Su centro ofrecía mayor flexibilidad, lo que permitía al arquero tensar más la cuerda y alcanzar mayor distancia y potencia. El arco compuesto podía alcanzar a un objetivo a 35 metros de distancia y perforar una armadura de cota de malla. Eran necesarias gran fuerza y resistencia, por lo que para usarlo debidamente había que tratarlo con sumo respeto y cuidado. Ya que las campañas militares se libraban durante los meses de verano y otoño, los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno, para más tarde repararlas y volver a encordarlas y tensarlas antes de volver a usarlas.
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Unit Name Arqueros pesados nabateos |
Main Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Land Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 520 |
Coste de reclutam. 520 |
Coste de manten. 105 |
Daño proyectiles 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 23 |
Disparos/minuto 6 |
Munición 15 |
Ataque c/c 14 |
Daño de armas 35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 6 |
Defensa c/c 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 40 |
├ Armadura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 0 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Requiere Edificios | |
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Cuarteles de la infantería
(dk_all_military_infantry_3) Level 2 ![]()
Barracas reales
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |