

Guerriers à la hache nabatéens
Entre des mains expertes, les haches sont des armes encore plus terribles.La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
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Unit Name Guerriers à la hache nabatéens |
Main Unit Key dk_nab_nabatean_axe_warriors |
Land Unit Key dk_nab_nabatean_axe_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 490 |
Coût 490 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 35 |
Dégâts des armes 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
Défense en mêlée 45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 65 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 35 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Guerriers à la hache nabatéens- Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Tentes de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_2) Level 1 ![]()
Quartiers de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_3) Level 2 ![]()
Caserne royale
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |