


Opancerzeni włócznicy na wielbłądach
Niełatwo poruszać się w zbroi w słońcu pustyni, ale taka jest cena ochrony.Wielbłąd ma pod kilkoma względami przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może się okazać potulne, a ponadto jest znacznie mniej płochliwe niż koń. Są naturalnie przystosowane do życia na terenach pustynnych, dzięki czemu cechuje je również większa wytrzymałość i odporność na pragnienie. Zalety te pozwalały dowódcom podejmować się długich wypraw w trudnych, wyczerpujących warunkach. Ponadto wielbłądy świetnie sprawdzały się w starciach z tradycyjną jazdą, gdyż ich rozmiar i odór powodowały, że konie nierzadko zrzucały jeźdźców i wycofywały się z walki. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego w IV w. p.n.e. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.
![]() |
Unit Name Opancerzeni włócznicy na wielbłądach |
Main Unit Key dk_ara_armoured_camel_spearmen |
Land Unit Key dk_ara_armoured_camel_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 740 |
Koszt werbunku 740 |
Koszt utrzymania 150 |
Walka w zwarciu 44 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona 52 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount roman_camel_spear |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 40 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Postrach (konie)
Ten oddział osłabia morale koni wroga.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |