
Scorpion oriental (bastion)
Un homme transpercé a très peu de chance de connaître l'issue de la bataille.Le scorpion, sorte de baliste plus petite, fonctionnait selon le même principe qu'un arc utilisant un ressort de torsion. Actionné par un seul homme, il était très précis à courte distance. Il pouvait être employé comme arme de précision, mais il était souvent déployé comme une batterie qui tirait de façon indirecte, sa cadence de tir élevée envoyant une pluie de projectiles. Le scorpion était populaire chez les Romains et était régulièrement utilisé pour soutenir les légions. Les batteries consistaient de soixante scorpions, chacun capable de tirer trois ou quatre fois par minute. Comme son homologue plus grand, la baliste, le scorpion fut développé à l'origine par les Grecs, mais sa nature meurtrière fit que plusieurs nations l'adoptèrent rapidement. Pour la plupart des modèles, la puissance venait des deux leviers de bois insérés dans les écheveaux de tendons d'animaux qui, lorsque les bras étaient tirés en arrière, fournissaient une puissance incroyable.
Unit Name Scorpion oriental (bastion) |
Main Unit Key Eas_Scorpion_Bastion |
Land Unit Key Eas_Scorpion_Bastion |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie fixe |
Bataille personnalisée Prix 490 |
Coût 490 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 120 |
├ Engine scorpio_bastion |
├ Missile Weapon rome_scorpio_bastion |
├ Projectile bolt_bastion |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 70 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 400 |
Reload 20 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 40 |
Attaque en mêlée 9 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
Défense en mêlée 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 40 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Dégâts importants
- Immobile
- Bonne précision
- Courte portée
- Cadence de tir moyenne
Garnison Bâtiments | |
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Grande cité
(dk_all_city_3) Level 2 |
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Cité royale
(dk_all_city_4) Level 3 ![]()
Reqem
(dk_all_city_5) Level 4 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |