
Opancerzeni jeźdźcy pustyni
Niełatwo poruszać się w zbroi w słońcu pustyni, ale taka jest cena ochrony.Choć klimat pustyń Afryki i Arabii był niezwykle surowy, to liczne plemiona i królestwa rozkwitały na tych niegościnnych terenach, oddzielone naturalnymi barierami od potencjalnych przeciwników. Konie były tam szeroko wykorzystywane nie tylko jako wierzchowce bojowe, ale i zwierzęta pociągowe i gospodarskie. Choć wielbłądy lepiej czuły się na tych suchych terenach, to wykorzystywano je przede wszystkim w karawanach handlowych. Wielbłądy mogą co prawda przebyć dłuższe odległości bez wody, ale trudniej je rozmnażać w niewoli, a ich charakter niekiedy pozostawia wiele do życzenia. Ze wszystkich ludów pustyni to Numidyjczycy posiadali najlepszą jazdę, opisywaną przez rzymskiego historyka Liwiusza jako „najprzedniejsi jeźdźcy Afryki”. Również Numidyjczycy słynęli ze swych konnych wojowników, najmowanych zarówno przez Kartagińczyków, jak i Rzymian. Także plemiona Półwyspu Arabskiego posiadały bogate tradycje jeździeckie – wszak musiano tam w skwarze pokonywać olbrzymie odległości między osadami. Wiele tamtejszych plemion przyjęło wędrowny styl życia, a podstawą ich utrzymania stała się hodowla zwierząt.
Unit Name Opancerzeni jeźdźcy pustyni |
Main Unit Key dk_afr_armoured_desert_cavalry |
Land Unit Key dk_afr_armoured_desert_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 580 |
Koszt werbunku 580 |
Koszt utrzymania 115 |
Walka w zwarciu 42 |
Siła ciosu 26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona 58 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz spolas_improved |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Opancerzeni jeźdźcy pustyni- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]()
Stajnie jazdy
(dk_all_stables_3) Level 2 ![]()
Królewskie stajnie
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Garnizon Budynki | |
---|---|
![]()
Stajnie jazdy
(dk_all_stables_3) Level 2 ![]()
Królewskie stajnie
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |