
Schwere Wüstenspeerkämpfer
Speere kosten zwar nicht viel, aber sie können sogar die teuerste Kavallerie zum Sturz bringen.Speerträger setzten sich aus nabatäischen Untertanen der östlichen Regionen zusammen. Sie waren kostengünstig und einfach ausgerüstet mit einem Speer, einem Korbschild und einer Stoffrüstung. Ihre Schilde waren oval oder rechteckig und besaßen in der Mitte einen Griff. Trotz ihrer größtenteils einheitlichen Ausrüstung hing ihr Erscheinungsbild sehr vom Rekrutierungsort ab und es zeigten sich griechische und persische Einflüsse. Auf dem Schlachtfeld wachten Speerkämpfer über die Flanken einer Phalanx oder gaben Plänklern oder Bogenschützen Schutz. Zum Kampf gegen schwere feindliche Infanterie fehlte ihnen die nötige Ausrüstung, doch dank ihrer großen Zahl und ihrer Speere konnten sie ungepanzerte Kavallerie effektiv abwehren. In Kleinasien und dem Nahen Osten waren Speerkämpfer auch eine verbreitete Art von Söldnern und Heerbanneinheiten.
Unit Name Schwere Wüstenspeerkämpfer |
Main Unit Key dk_nab_heavy_desert_spearmen |
Land Unit Key dk_nab_heavy_desert_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 830 |
Rekrutierungskosten 830 |
Unterhaltskosten 165 |
Nahkampfangriff 34 |
Waffenschaden 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 26 |
Nahkampfabwehr 59 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 75 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Schwere Wüstenspeerkämpfer- Kavallerie-Gegentaktiken
Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
Bonus gegen berittene Einheiten - Schildwand
Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Infanteriequartiere
(dk_all_military_infantry_3) Level 2 ![]()
Königliche Kaserne
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |