
Cavalerie arabe
Ces guerriers extrêmement compétents s'illustrent particulièrement face aux ennemis munis d'un équipement léger.La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
Unit Name Cavalerie arabe |
Main Unit Key Ara_Cav |
Land Unit Key Ara_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 480 |
Coût 480 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 46 |
Dégâts des armes 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Défense en mêlée 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Défense au bouclier 40 |
Armure 15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
Santé 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 40 |
Compétences
Cavalerie arabe- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Requiert Bâtiments | |
---|---|
![]()
Haras
(dk_all_stables_2) Level 1 ![]()
Écuries de la cavalerie
(dk_all_stables_3) Level 2 ![]()
Écuries royales
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
---|---|
![]()
Haras
(dk_all_stables_2) Level 1 ![]()
Écuries de la cavalerie
(dk_all_stables_3) Level 2 ![]()
Écuries royales
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Imperator Augustus |