
Arcieri pesanti nabatei
I migliori arcieri tribali, adunati per scatenare il caos contro il nemico.Ammassati in grandi numeri, gli arcieri orientali potevano mietere molte vittime e, grazie all'arco composito del quale erano armati, vantavano una gittata di tiro, precisione e potenza maggiori rispetto alle loro controparti occidentali. Costruito con una combinazione di legno, tendini e corno di animali, l'arco composito era molto più efficace del tradizionale corrispettivo in legno. Dal momento che la sua parte centrale permetteva una maggiore flessibilità, consentendo all'arciere di tendere la corda più indietro e ottenere maggiore potenza e maggiore gittata, esso era in grado di colpire il bersaglio fino a 35 metri di distanza e perforare una cotta di maglia. Richiedeva più forza e più resistenza per essere utilizzato, per cui necessitava di maggior rispetto, cura e attenzione. Dal momento che le campagne militari avvenivano di solito durante i mesi estivi e autunnali, gli arcieri potevano far riposare le proprie armi durante l'inverno, riparandone la struttura prima di rincordarle e ritenderle per l'uso.
Unit Name Arcieri pesanti nabatei |
Main Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Land Unit Key dk_nab_nabatean_heavy_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 520 |
Costo reclutam. 520 |
Costi mantenim. 105 |
Danno proiettili 35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 23 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 14 |
Danno arma 35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 6 |
Difesa CC 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 40 |
├ Armatura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 40 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Richiede Edifici | |
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Quartieri della fanteria
(dk_all_military_infantry_3) Level 2 ![]()
Caserma reale
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |